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 Ratchet & Clank 3

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dkkdami
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MessaggioOggetto: Ratchet & Clank 3   Dom Giu 22, 2008 12:15 pm

Corazza
(4+1)

----------------------------------------------------------------------

Ratchet
inizia il gioco con una corazza non molto forte: la corazza Alpha
(Alpha Combat Suite), comoda e resistente, ma che non ferma i raggi
laser.

Nel corso del gioco si sblocca l'acquisto di altre corazze,
più potenti.



Nome % di danno bloccato Costo Quando

----------------------------------------------------------------------

- Mega Corazza (33%) ( 10.000 Bolt) Dopo Florana

- Adamantio (50%) ( 60.000 Bolt) Dopo Aquatos

- Egida Mark V (66%) ( 250.000 Bolt) Dopo Porto di Zeldrin

- Infernox (80%) (1.000.000 Bolt) Dopo Koros



Queste
corazze divengono disponibili nel corso del gioco (un messaggio informa
solo della disponibilità della Corazza Adamantio): a quel
punto puoi
comprarle dall'apposito Rivenditore di Corazze sulla Fenice, unico in
tutto il gioco.

Non è possibile indossare le vecchie corazze una
volta acquistate quelle successive. Se sono disponibili più
corazze e
si compra quella migliore, non sarà più possibile
comprare le altre.

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MessaggioOggetto: Re: Ratchet & Clank 3   Dom Giu 22, 2008 12:17 pm

5.2 Hacker

--------------------------------------------------------------------------------
Astronave Fenice (quinta visita, dopo Tirannia; premio ricevuto da
Helga per il superamento della prova di Addestramento Realtà
Virtuale,
insieme all'Iperuncinatore): questo dispositivo di infiltrazione che
apre terminal di sicurezza consente a Ratchet di aprire porte
risolvendo dei mini-giochi.

Quando è possibile usarlo un messaggio ti avverte di premere
TRIANGOLO.

Il
gioco consiste nel trovare il codice di codificazione per l'apertura
delle porte: si devono recuperare i frammenti di codice verde richiesti
(QUADRATO) ed eliminare i programmi di sicurezza rossi (CERCHIO) prima
che escano dal cerchio del gioco; i firewall blu sono indistruttibili.

Spesso sono composti da più livelli.

Molti di questi giochi sono disponibili al Museo Insomniac.

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MessaggioOggetto: Re: Ratchet & Clank 3   Dom Giu 22, 2008 12:19 pm

5.3 AcchiappaBolt V2

--------------------------------------------------------------------------------Porto
di Zeldrin (alla fine del percorso del Porto di Zeldrin): questo
potenziamento dell'Onnichiave permette, sia di raccoglire i Bolt sparsi
neii dintorni, che di rompere tutto ciò che può
essere distrutto nei
tuoi pressi.

Combina le funzioni di due Oggetti dei vecchi Ratchet & Clank.



5.4 Mappamatica

--------------------------------------------------------------------------------Metropolis
(premio per il superamento della quinta e ultima Missione Battaglia dei
Ranger Galattici, Comando della torretta): questo oggetto, illegale, ti
mostra sulle mappe le zone segrete o nascoste, evidenziandole in verde.

Utilissimo per trovare Bolt di Titanio, Trofei, Gadget e Oggetti.

Fornisce anche l'esatta posizione dei 101 Cristalli di Fogna su Aquatos.



5.5 Nano-pak

--------------------------------------------------------------------------------

Luogo
dell'impatto (nella zona nascosta prima dell'ascesa al razzo): oggetto
che fornisce una sorta di potenziamento alla barra della vita,
immagazzinando Nano-tech anche quando sei al massimo, e rilasciandolo
in caso di emergenza.



5.6 Video-Fumetti di Qwark (5)

--------------------------------------------------------------------------------Nella
parte in basso del Menù degli Oggetti ci sono i cinque Video
Fumetti di
Qwark: vengono visualizzati in questo menù, come tutti gli
altri
Oggetti, appena li trovi (cioè anche senza averli
completati).



Nel
corso dello svolgimento del gioco si devono trovare e completare cinque
cosiddetti Video Fumetti del Capitano Qwark, dei videogiochi
bi-dimensionali giocabili sull'Astronave Fenice, nell'apposita sala con
il dispositivo della Gadgetron necessario per giocare, il VG-9000.

La
soluzione di questi mini-giochi è necessaria per il
proseguimento delle
missioni, ma anche per avere dei Bolt di Titanio e dei Punti Stile.

Ogni
Video Fumetto permette il recupero di un Bolt di Titanio e di un Punto
Stile; raccogliendo inoltre tutte le Icone dei Video Fumetti si ottiene
un altro Punto Stile (Raggiungi la perfezione Arcade).

Nei Video Fumetti ci sono tre tipi di icone:

- Icone Blu: valgono 1 punto (Bling);

- Icone Rosse: valgono 10 Bling;

- Icone Verdi: Energia Potenziata (1 per ogni Video Fumetto).

Per
avere il Bolt di Titanio si devono totalizzare tutti i punti
disponibili (100 Bling), cioè recuperare tutte le Icone Blu
e quelle
Rosse.

Per fare il Punto Stile si deve completare il percorso entro un certo
tempo.

Il
Punto Stile supplementare si ottiene recuperando anche le cinque Icone
Verdi dell'Energia Potenziata (una per ogni Video Fumetto).

Difficilmente
questi obiettivi possono essere raggiunti contemporaneamente:
è
consigliabile prima recuperare le Icone Verdi dell'Energia Potenziata
(molto utili in quanti cumulabili fino a raggiungere il massimo di vite
disponibili, cioè 10), poi i 100 Bling per avere i Bolt di
Titanio,
infine i Punti Stile.



5.6.1 Come trovare i Video Fumetti

----------------------------------

Video-Fumetto di Qwark #1: Il bottino dei pirati!: Marcadia, Capital
City,

Impianto di difesa, Struttura di difesa laser (Clank

lo chiede in prestito ad Al, che ci stava giocando).



Video-Fumetto di Qwark #2: Arriba Ameba!: Distruzione Totale (prima
visita, tra

Marcadia e Aquatos: premio alla fine del percorso

della prima parte, Heat Street, della prima sfida,

Supera il percorso di morte).



Video-Fumetto di Qwark #3: L'ombra del robot: Distruzione Totale
(seconda

visita, tra Daxx e Obani Gemini: premio per il

superamento della sfida Incontra Courtney Gears; la

sfida è formata da due delle prove di Distruzione

Totale: BBQ Boulevard nel Gauntlet e Scorpio

nell'Arena).



Video-Fumetto di Qwark #4: Sensazione di deja Q ricorrente: Astronave
Fenice

(dopo la Nebulosa Joraal, Porto di Zeldrin. Lo

fornisce Al che l'ha trovato nella posta di Qwark,

dopo la sua morte presunta).

Nel filmato conclusivo Al fornisce anche il codice

per cambiare l'aspetto di Qwark, facendogli indossare

un tutu rosa.



Dopo
il Video Fumetto #4, una delle missioni richiede espressamente il
completamento di tutti i Video Fumetti per proseguire verso Metropolis.



Video-Fumetto di Qwark #5: La vergogna di Q: Astronave Fenice (dopo
Zeldrin,

Luogo dell'impatto. Lo fornisce ancora una volta Al,

dicendo che è stato trovato nel covo di Qwark).

E' un inedito, la serie originale ne prevedeva 4.



5.6.2 Bolt di Titanio dei Video Fumetti

---------------------------------------

Ecco
la guida con alcuni utili consigli per superare gli ostacoli del
percorso e per trovare le Icone Rosse, spesso ben nascoste,
indispensabili per il recupero dei 100 Bling necessari per avere il
Bolt di Titanio.

Le Icone Blu sono di solito tutte chiaramente visibili lungo il
percorso.



Video-Fumetto di Qwark #1: Il bottino dei pirati!

La
prima missione di Qwark, a bordo di una nave pirata infestata di pirati
fantasma, teschi infuocati e topi; c'è un boss da combattere
alla fine.

Un vero tutorial, con Qwark che spiega come giocare.

I nemici puoi affrontarli o scavalcarli, ma pugni e munizioni ti
saranno utili.

Non
sparare all'Anguilla Spaziale Robotica Gigante a circa metà
del
percorso, ma preoccupati invece dei nemici in arrivo da entrambe le
parti.

L'Anguilla Spaziale la incontrerai di nuovo alla fine del
gioco: sparagli da una piattaforma che non può raggiungere,
oppure dal
basso mentre scorre sopra di te, preoccupandoti anche di recuperare le
munizioni che scendono dall'alto; puoi mirare tenendo premuto R1 e
ovendo la levetta analogica sinistra; dopo alcuni attacchi
lancerà dei
detriti, riparati sotto una delle piattaforme più in basso.
Se le
munizioni non sono sufficienti ad ucciderlo, affrontalo con i pugni,
anche se in questo caso perderai delle vite.

Nel primo Video Fumetto si devono recuperare 4 Icone Rosse:

1: All'inizio, arriva sino alla fine del primo tratto; dopo aver
colpito con un

pugno il topo, salta a sinistra sulle piattaforme che portano dietro il
punto

di partenza. L'Icona Rossa è alla fine della serie delle
piattaforme. Occhio

ai teschi infuocati che sbucano da sotto il percorso.

2: In alto a sinistra alla fine del percorso dell'ascensore.

3: Subito dopo l'ascensore, arriva in alto a sinistra sull'ultima delle

piattaforme che scompaiono e trovi l'Icona Rossa.

4: Dopo il primo incontro con l'Anguilla Spaziale, continua il percorso
con i

teschi infuocati fino ad un'altra serie di piattaforme. Uccidi i nemici
con

la pistola e salta sulla piattaforma in basso a sinistra, subito sopra

l'ultimo teschio infuocato, per prendere l'Icona Rossa.



Video Fumetto di Qwark #2: Arriba Ameba!

Qwark combatte per salvare Blackwater City dai pericolosi ameboidi di
Nefarious.

Semplice
da completare, anche se di robot e ameboidi ve ne sono a profusione;
ricorda che possono essere anche spinti fuori dai bordi, se sei senza
armi.

Nel secondo Video Fumetto si devono recuperare 4 Icone Rosse:

1: Dopo aver preso la pistola, nella stanza con le piattaforme
fluttuanti dove

incontri un robot e alcuni ameboidi, prima di salire vai a destra per

arrivare all'Icona Rossa, seminascosta in un cubicolo.

2: Dopo la seconda pistola, vai sulla piattaforma mobile e, prima di
scendere,

salta a destra contro il muro con l'insegna rosa per arrivare all'Icona

Rossa, in alto a sinistra.

3: Dopo essere sceso tra le spire elettriche, con le tre Icone Blu in
verticale,

vai a sinistra, spara al muro, o dagli un pugno, e scendi la scala a
prendere

l'Icona Rossa nella zona sottostante.

4: Nella stanza con le tre Icone Blu messe a triangolo, salta sul muro
per

arrivare all'Icona Rossa sopra di loro in alto.



Video-Fumetto di Qwark #3: L'ombra del robot

Qwark affronta il Dr.Nefarious nel suo nascondiglio segreto.

Niente
di particolarmente difficile, si deve sparare molto: memorizza la
posizione dei nemici e spara in anticipo, risparmierai molte vite.

Nel terzo Video Fumetto si devono recuperare 6 Icone Rosse:

1: Subito prima della terza pistola. Dopo la seconda barriera di ruote,
salta

sulla prima piattaforma e quindi contro il muro per arrivare alla
piattaforma

in alto e prendere l'Icona Rossa.

2: Subito dopo avere distrutto i piccoli elicotteri gialli, salta sopra
la porta

quando si apre e prendi l'Icona Rossa.

3: Dopo le due piattaforme con le palle di fuoco, un po' dopo gli
elicotteri

gialli, c'è una scala chiaramente visibile che scende: vai a
prendere l'Icona

Rossa.

4: Sul percorso dell'ascensore, sui trova sulla seconda piattaforma a
sinistra,

dietro uno dei robot nemici. Uccidilo e prendi l'Icona Rossa.

5: Chiaramente visibile verso la fine nella zona con i tapis roulant e
i getti

di fiamme, in alto.

6: Subito dopo la precedente Icona Rossa.



Video-Fumetto di Qwark #4: Sensazione di deja Q ricorrente

Il Dr. Nefarious sferra un attacco contro la città di
Metropolis nel tentativo di vendicarsi.

Si
salta molto! Fai attenzione ai blocchi con le Q che rientrano nel muro,
quando le Q sono verdi puoi saltarci sopra. Sull'autobus fai attenzione
agli insetti, colpiscili per non perdere vite facendo attenzione a non
cadere. Quando l'autobus precipita salta a destra verso la scala. A
questo punto prendi la pistola e distruggi gli sciami e gli alveari
(per gli sciami servono tre colpi; fai attenzione a non essere colpito
dal loro raggio, magari saltando sul muro).

Lo scontro finale è con
il Dr. Nefarious: sparagli tenendolo a distanza e recuperando le
munizioni che scendono dall'alto; puoi anche colpirlo con i pugni, ma
perderai delle vite; fai attenzione alle lame infuocate che escono dal
terreno e alle scariche che lancia il Dr. Nefarious.

Nel quarto Video Fumetto si devono recuperare 6 Icone Rosse:

1: Vai sotto l'autobus e scendi di due livelli per prendere l'Icona
Rossa.

2: In alto sopra l'autobus, a metà percorso, nascosta dalla
vegetazione, c'è

l'Icona Rossa.

3: Dopo aver preso l'arma c'è un'Icona Rossa chiaramente
visibile sopra un

cornicione con un alveare sotto.

4: Dopo altri tre sciami c'è una scala che porta a una
grande finestra a volta:

salta in alto a sinistra e aggrappati per prendere l'Icona Rossa.

5: Subito dopo c'è un alveare sotto un cornicione (con altre
munizioni):

scendi, spara all'alveare e prendi l'Icona Rossa.

6: Dopo aver salito un'altra scala, subito dopo il secondo scontro,
quando

arrivi a una grande finestra rotonda, vai a sinistra e prendi l'Icona
Rossa.

Il resto lo leegete qui

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